1、敏捷:仅需加到满足装备的敏捷需求即可,无需过多投入。狂战士对命中依赖较低,且狼群自带较高命中,因此敏捷优先级较低。智力:几乎无用,七狼流不依赖技能蓝耗,可完全忽略。技能加点:召唤狼群(核心技能,必满):召唤3只狼协助战斗,满级后可额外召唤4只(共7只)。
2、火炬之光弓手加点方式如下:弓箭强化(第一行第一个)加满,弹射那个技能可以加满,也可以加到3级过度。致命(2个骰子那个)加满,霜之标枪(本人不加)可以减慢敌人,还有60多机率打断敌人施法,有兴趣就加2-3点,伤害不高。冒险者(有个落日还有个武士那个)没多大作用,不加。追踪箭不错,可加满,也可以加2-3级。
3、契灵本身的升阶需要用到相同契灵来转化,而给契灵加点用的契约点数则来自角色升级,本次测试并未公开氪金价格。在本次测试中,装备获取完全来自刷图,与单机版一样,装备的稀有度按颜色区分,其中稀有度最高的橙色装备,在地面会有额外的掉落效果,非常显眼。

1、对于加点建议,我提供了一种我认为比较有效的加点方式。在狩猎系中,第二个吼叫技能是主加点,而28级的buf技能如果有兴趣可以多加点,至少保证5级。在被动技能方面,可以稍微加一些第一个暴击吸血和第三个狂暴技能。在冰系中,冰盾技能应在10级时学习,因为其能够100%反弹远程伤害,非常实用。
2、副敏捷:为了提升闪避率和命中率,副加敏捷也是一个不错的选择。推荐比例为主力量3点或4点,副敏捷2点或1点,根据个人游戏风格和需求调整。体力与专注:由于狂战士主要依赖双持武器进行肉搏,因此体力(主要用于提升格挡)和专注(主要用于提升魔法抗性)可以不予加点。
3、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。
4、适当提升护甲值,增强生存能力。属性加点:力量:作为主要属性,力量能提升物理攻击和暴击伤害,因此建议主要加点力量。体力:为了提升生存能力,可以适当加点体力。建议采用4力1体的加点方式。专注:保证专注够500,以满足某些技能或装备的需求。
5、火炬之光2狂战士中期(49-100级)的加点方法如下:核心技能-狼群:加满49级时狼群可加至5级(10级时为7头),这是关键节点。该技能为远程攻击,但能触发所有近战特效、近战被动和元素伤害(如毒属性触发中毒、冰属性触发减速),同时造成物理伤害。
1、《火炬之光2》的技能加点需要根据职业特点和玩法流派进行针对性选择。以下是四大职业的核心技能加点思路,供参考:狂战士(Berserker)近战爆发流 狼系(推荐主修)暗影爆发(Shadow Burst):必满,高伤害+吸血,核心生存技能。 狼群(Howl):1点触发恐惧,辅助控场。
2、火炬之光2狂战士精英技能加点建议如下:暴风爪(取消):前期因暗影锁链的AOE范围和破盾能力不足,需配合暴风爪补充群体输出。满级后,在装备支持下暗影锁链可触发风暴+暴击,此时暴风爪作用减弱,建议取消该技能,转而补充后期爆发所需的被动技能。
3、火炬之光2狂战士中期(49-100级)的加点方法如下:核心技能-狼群:加满49级时狼群可加至5级(10级时为7头),这是关键节点。该技能为远程攻击,但能触发所有近战特效、近战被动和元素伤害(如毒属性触发中毒、冰属性触发减速),同时造成物理伤害。
4、嗜血:必点技能,能够提升攻击力和吸血效果,对狂战士的生存和输出都有极大帮助。侩子手:前期由于狂战士需要带盾保证生存,因此可以不点。后期转为双持武器后,建议点满以提升输出。暴怒、复仇、风暴、赤狼:这些被动技能虽然作用不大,但各点一点可以取得最大收益,提升整体战斗力。
5、火炬之光2狂战士技能加点建议如下:属性加点 体力:加到能够保证在普通战斗中不被秒杀的程度即可。由于体力加点对生命值的提升有限(每点体力增加3-4生命值),因此不建议过多投入。力量与敏捷:作为主要属性,力量和敏捷应作为主要加点方向。力量可以提升攻击力,而敏捷则影响暴击率、闪避等战斗属性。
6、火炬之光2狂战士技能加点攻略如下:核心保命技能 暗影爆发:首先,建议将暗影爆发技能加至5级。这是一个非常重要的保命位移技能,能够在战斗中迅速躲避敌人的攻击,提高生存能力。优先点满技能 护甲撕裂:此技能能够大幅度降低敌人的护甲,提高你的输出伤害,因此应优先点满。
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